The last Dungeon Pre-Alpha



Spielidee :

Ein Rollenspiel mit allem drum und dran, grafisch im Stile alter Klassiker wie Eye of the Beholder, Might & Magic oder Dungeon Master.

Auflösung : 1024*768, 32 Bit, Vollbild.

Grafik : In Photoshop nachbearbeitete, selbstgeschossene Fotos für Texturen. Gegner, NPCs und Ausrüstungsgegenstände werden mit Photoshop oder 3D-Programmen entworfen.

Musik : OGG, eigens für das Spiel komponiert.

Aktuell : Erhebliche Überarbeitung aller Komponenten des Spiels - Engine, Auflösung, User Interface und Spielmechanik, um dem Spielerlebnis der alten Klassiker noch näher zu kommen.
Status : ? Release : When it's done Teamwork